fixed it!!!!
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src/tests.c
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src/tests.c
@@ -11,7 +11,7 @@ DefineList(MismatchData, MismatchData);
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void test() {
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{
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Space space = {};
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VoxelSpace space = {};
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space.space=23ull;
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space.dim_x=3;
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space.dim_y=3;
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@@ -50,7 +50,7 @@ void test() {
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};
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{
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Space space1 = {};
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VoxelSpace space1 = {};
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space1.space=172ull;
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space1.dim_x=3;
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space1.dim_y=3;
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@@ -68,14 +68,14 @@ void test() {
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{
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Arena *arena = arenaAlloc(Megabytes(64));
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Space space1 = {};
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VoxelSpace space1 = {};
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space1.space=30ull;
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space1.dim_x=3;
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space1.dim_y=3;
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space1.dim_z=3;
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VoxelSpaceList rotations = getUniqueRotations(arena, &space1);
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Space expected_rots[] = {
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VoxelSpace expected_rots[] = {
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{ 30ull, 1, 2, 3 },
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{ 45ull, 1, 3, 2 },
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{ 30ull, 3, 2, 1 },
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@@ -104,7 +104,7 @@ void test() {
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||||
{
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Arena *arena = arenaAlloc(Megabytes(64));
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||||
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||||
Space space1 = {};
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||||
VoxelSpace space1 = {};
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||||
space1.space=30ul;
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||||
space1.dim_x=3;
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||||
space1.dim_y=3;
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@@ -199,19 +199,19 @@ void test() {
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}
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{
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Space space1 = {};
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||||
VoxelSpace space1 = {};
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space1.space=30ull;
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space1.dim_x=3;
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space1.dim_y=3;
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space1.dim_z=3;
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||||
Space space2 = {};
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||||
VoxelSpace space2 = {};
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space2.space=30ull;
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space2.dim_x=3;
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||||
space2.dim_y=3;
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||||
space2.dim_z=3;
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||||
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Space space3 = {};
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VoxelSpace space3 = {};
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space3.space=30ull;
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||||
space3.dim_x=3;
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space3.dim_y=3;
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@@ -230,7 +230,7 @@ void test() {
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int dims[] = {3, 3, 3};
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Space space1 = {};
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VoxelSpace space1 = {};
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space1.space=30ull;
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space1.dim_x=3;
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space1.dim_y=3;
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@@ -246,7 +246,7 @@ void test() {
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62914560ull,
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};
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Space space2 = {};
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VoxelSpace space2 = {};
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space2.space=23ul;
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space2.dim_x=3;
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||||
space2.dim_y=3;
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@@ -262,7 +262,7 @@ void test() {
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||||
48234496ull,
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||||
};
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Space space3 = {};
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||||
VoxelSpace space3 = {};
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||||
space3.space=15ull;
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space3.dim_x=3;
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space3.dim_y=3;
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